Ebben a cikkben megtudjuk, hogyan lehet csomópontot beszúrni egy körkörös hivatkozásos listába. A beszúrás a csatolt listák alapvető művelete, amely magában foglalja egy új csomópont hozzáadását a listához. Egy kör alakú linkelt listában az utolsó csomópont visszacsatlakozik az első csomóponthoz, létrehozva egy hurkot.
Négy fő módja van az elemek hozzáadásának:
- Beillesztés egy üres listába
- Beszúrás a lista elejére
- Beillesztés a lista végére
- Beszúrás a lista egy adott helyére
A fejmutató helyett a farokmutató használatának előnyei
A teljes listát be kell járnunk, hogy az elejére beszúrjunk egy csomópontot. A végére történő beszúráshoz is a teljes listát kell végigjárni. Ha ahelyett a indul mutatót az utolsó csomópontra viszünk, akkor mindkét esetben nem kell a teljes listát bejárni. Tehát a beszúrás az elejére vagy a végére állandó időt vesz igénybe, függetlenül a lista hosszától.
1. Beszúrás egy üres listába a kör alakú linkelt listában
Csomópont beszúrásához üres körkörös hivatkozási listába létrejön a új csomópont a megadott adatokkal beállítja a következő mutatóját, amely önmagára mutat, és frissíti a utolsó mutató erre hivatkozva új csomópont .
gyorsítótár törlése npm
Beillesztés egy üres listábaLépésről lépésre történő megközelítés:
- Ellenőrizze, ha utolsó nem nullptr . Ha igaz visszatérés utolsó (a lista nem üres).
- Ellenkező esetben hozzon létre a új csomópont a megadott adatokkal.
- Állítsa be a új csomópontok következő mutató önmagára mutat (kör alakú hivatkozás).
- Frissítés utolsó hogy rámutasson a új csomópont és adja vissza.
Ha többet szeretne megtudni az üres listába történő beillesztésről, olvassa el: Beszúrás egy üres listába a kör alakú linkelt listában
2. Beszúrás a kör alakú linkelt listába az elejére
Új csomópont beszúrása egy körkörös csatolt lista elejére
x vagy c++
- Először létrehozzuk a új csomópont és foglaljon le neki memóriát.
- Ha a lista üres (ezt az utolsó mutató jelzi NULL ) elkészítjük a új csomópont mutat magára.
- Ha a lista már tartalmaz csomópontokat, akkor beállítjuk a új csomópontok következő mutató mutat a jelenlegi fej a listából (ami utolsó->következő )
- Ezután frissítse az utolsó csomópont következő mutatóját, hogy az a új csomópont . Ez megőrzi a lista körkörös szerkezetét.
Beszúrás a kör alakú linkelt lista elején Ha többet szeretne megtudni a beszúrásról az elején, tekintse meg: Beszúrás a kör alakú linkelt lista elején
3. Beszúrás a kör alakú linkelt lista végére
Új csomópont beszúrásához egy kör alakú linkelt lista végére először létrehozzuk az új csomópontot, és lefoglalunk számára memóriát.
- Ha a lista üres (értsd utolsó vagy farok mutató lény NULL ) inicializáljuk a listát a új csomópont és önmagára mutogatva körkörös szerkezetet alkot.
- Ha a lista már tartalmaz csomópontokat, akkor beállítjuk a új csomópontok következő mutató mutat a jelenlegi fej (ami farok->következő )
- Ezután frissítse a jelenlegi farok következő mutató mutat a új csomópont .
- Végül frissítjük a farokmutató a új csomópont.
- Ez biztosítja, hogy a új csomópont most a utolsó csomópont a listában a körkörös kapcsolat megtartása mellett.
Beszúrás a kör alakú linkelt lista végére Ha többet szeretne megtudni a beillesztésről a végén, olvassa el: Beszúrás a kör alakú linkelt lista végére
java szeletelése
4. Beszúrás a kör alakú linkelt listában egy adott helyre
Ha új csomópontot szeretne beszúrni egy körkörös hivatkozású lista egy adott pozíciójába, először ellenőrizze, hogy a lista üres-e.
- Ha igen és a pozíció nem 1 akkor hibaüzenetet nyomtatunk, mert a pozíció nem létezik a listában. én
- f a pozíció van 1 majd létrehozzuk a új csomópont és önmagára mutassa.
- Ha a lista nem üres, létrehozzuk a új csomópont és a listán áthaladva megtalálja a megfelelő beszúrási pontot.
- Ha a pozíció van 1 beillesztjük a új csomópont elején a mutatók megfelelő beállításával.
- A többi pozíciónál addig haladunk a listán, amíg el nem érjük a kívánt pozíciót és beillesztjük a új csomópont a mutatók frissítésével.
- Ha az új csomópont a végére kerül beillesztésre, akkor frissítjük a utolsó mutató, amely az új csomópontra hivatkozik, megtartva a lista körkörös szerkezetét.
Beszúrás a kör alakú linkelt listában egy adott pozícióbaLépésről lépésre történő megközelítés:
- Ha utolsó van nullptr és pozíció nem 1 nyomtat Érvénytelen pozíció! '.
- Ellenkező esetben hozzon létre egy új csomópontot a megadott adatokkal.
- Beszúrás az elején: Ha a poz 1 frissítési mutatók és visszatérés utolsó.
- Bejárási lista: Hurok a beillesztési pont megkereséséhez; print 'Érvénytelen pozíció!' ha kívül esik a határokon.
- Csomópont beszúrása: Frissítse a mutatókat az új csomópont beillesztéséhez.
- Utolsó frissítés: Ha a frissítés végén beillesztik utolsó .
#include using namespace std; struct Node{ int data; Node *next; Node(int value){ data = value; next = nullptr; } }; // Function to insert a node at a specific position in a circular linked list Node *insertAtPosition(Node *last int data int pos){ if (last == nullptr){ // If the list is empty if (pos != 1){ cout << 'Invalid position!' << endl; return last; } // Create a new node and make it point to itself Node *newNode = new Node(data); last = newNode; last->next = last; return last; } // Create a new node with the given data Node *newNode = new Node(data); // curr will point to head initially Node *curr = last->next; if (pos == 1){ // Insert at the beginning newNode->next = curr; last->next = newNode; return last; } // Traverse the list to find the insertion point for (int i = 1; i < pos - 1; ++i) { curr = curr->next; // If position is out of bounds if (curr == last->next){ cout << 'Invalid position!' << endl; return last; } } // Insert the new node at the desired position newNode->next = curr->next; curr->next = newNode; // Update last if the new node is inserted at the end if (curr == last) last = newNode; return last; } void printList(Node *last){ if (last == NULL) return; Node *head = last->next; while (true){ cout << head->data << ' '; head = head->next; if (head == last->next) break; } cout << endl; } int main(){ // Create circular linked list: 2 3 4 Node *first = new Node(2); first->next = new Node(3); first->next->next = new Node(4); Node *last = first->next->next; last->next = first; cout << 'Original list: '; printList(last); // Insert elements at specific positions int data = 5 pos = 2; last = insertAtPosition(last data pos); cout << 'List after insertions: '; printList(last); return 0; }
C #include #include // Define the Node structure struct Node { int data; struct Node *next; }; struct Node* createNode(int value); // Function to insert a node at a specific position in a circular linked list struct Node* insertAtPosition(struct Node *last int data int pos) { if (last == NULL) { // If the list is empty if (pos != 1) { printf('Invalid position!n'); return last; } // Create a new node and make it point to itself struct Node *newNode = createNode(data); last = newNode; last->next = last; return last; } // Create a new node with the given data struct Node *newNode = createNode(data); // curr will point to head initially struct Node *curr = last->next; if (pos == 1) { // Insert at the beginning newNode->next = curr; last->next = newNode; return last; } // Traverse the list to find the insertion point for (int i = 1; i < pos - 1; ++i) { curr = curr->next; // If position is out of bounds if (curr == last->next) { printf('Invalid position!n'); return last; } } // Insert the new node at the desired position newNode->next = curr->next; curr->next = newNode; // Update last if the new node is inserted at the end if (curr == last) last = newNode; return last; } // Function to print the circular linked list void printList(struct Node *last) { if (last == NULL) return; struct Node *head = last->next; while (1) { printf('%d ' head->data); head = head->next; if (head == last->next) break; } printf('n'); } // Function to create a new node struct Node* createNode(int value) { struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = value; newNode->next = NULL; return newNode; } int main() { // Create circular linked list: 2 3 4 struct Node *first = createNode(2); first->next = createNode(3); first->next->next = createNode(4); struct Node *last = first->next->next; last->next = first; printf('Original list: '); printList(last); // Insert elements at specific positions int data = 5 pos = 2; last = insertAtPosition(last data pos); printf('List after insertions: '); printList(last); return 0; }
Java class Node { int data; Node next; Node(int value){ data = value; next = null; } } public class GFG { // Function to insert a node at a specific position in a // circular linked list static Node insertAtPosition(Node last int data int pos){ if (last == null) { // If the list is empty if (pos != 1) { System.out.println('Invalid position!'); return last; } // Create a new node and make it point to itself Node newNode = new Node(data); last = newNode; last.next = last; return last; } // Create a new node with the given data Node newNode = new Node(data); // curr will point to head initially Node curr = last.next; if (pos == 1) { // Insert at the beginning newNode.next = curr; last.next = newNode; return last; } // Traverse the list to find the insertion point for (int i = 1; i < pos - 1; ++i) { curr = curr.next; // If position is out of bounds if (curr == last.next) { System.out.println('Invalid position!'); return last; } } // Insert the new node at the desired position newNode.next = curr.next; curr.next = newNode; // Update last if the new node is inserted at the // end if (curr == last) last = newNode; return last; } static void printList(Node last){ if (last == null) return; Node head = last.next; while (true) { System.out.print(head.data + ' '); head = head.next; if (head == last.next) break; } System.out.println(); } public static void main(String[] args) { // Create circular linked list: 2 3 4 Node first = new Node(2); first.next = new Node(3); first.next.next = new Node(4); Node last = first.next.next; last.next = first; System.out.print('Original list: '); printList(last); // Insert elements at specific positions int data = 5 pos = 2; last = insertAtPosition(last data pos); System.out.print('List after insertions: '); printList(last); } }
Python class Node: def __init__(self value): self.data = value self.next = None # Function to insert a node at a specific position in a circular linked list def insertAtPosition(last data pos): if last is None: # If the list is empty if pos != 1: print('Invalid position!') return last # Create a new node and make it point to itself new_node = Node(data) last = new_node last.next = last return last # Create a new node with the given data new_node = Node(data) # curr will point to head initially curr = last.next if pos == 1: # Insert at the beginning new_node.next = curr last.next = new_node return last # Traverse the list to find the insertion point for i in range(1 pos - 1): curr = curr.next # If position is out of bounds if curr == last.next: print('Invalid position!') return last # Insert the new node at the desired position new_node.next = curr.next curr.next = new_node # Update last if the new node is inserted at the end if curr == last: last = new_node return last # Function to print the circular linked list def print_list(last): if last is None: return head = last.next while True: print(head.data end=' ') head = head.next if head == last.next: break print() if __name__ == '__main__': # Create circular linked list: 2 3 4 first = Node(2) first.next = Node(3) first.next.next = Node(4) last = first.next.next last.next = first print('Original list: ' end='') print_list(last) # Insert elements at specific positions data = 5 pos = 2 last = insertAtPosition(last data pos) print('List after insertions: ' end='') print_list(last)
JavaScript class Node { constructor(value){ this.data = value; this.next = null; } } // Function to insert a node at a specific position in a // circular linked list function insertAtPosition(last data pos) { if (last === null) { // If the list is empty if (pos !== 1) { console.log('Invalid position!'); return last; } // Create a new node and make it point to itself let newNode = new Node(data); last = newNode; last.next = last; return last; } // Create a new node with the given data let newNode = new Node(data); // curr will point to head initially let curr = last.next; if (pos === 1) { // Insert at the beginning newNode.next = curr; last.next = newNode; return last; } // Traverse the list to find the insertion point for (let i = 1; i < pos - 1; ++i) { curr = curr.next; // If position is out of bounds if (curr === last.next) { console.log('Invalid position!'); return last; } } // Insert the new node at the desired position newNode.next = curr.next; curr.next = newNode; // Update last if the new node is inserted at the end if (curr === last) last = newNode; return last; } // Function to print the circular linked list function printList(last){ if (last === null) return; let head = last.next; while (true) { console.log(head.data + ' '); head = head.next; if (head === last.next) break; } console.log(); } // Create circular linked list: 2 3 4 let first = new Node(2); first.next = new Node(3); first.next.next = new Node(4); let last = first.next.next; last.next = first; console.log('Original list: '); printList(last); // Insert elements at specific positions let data = 5; let pos = 2; last = insertAtPosition(last data pos); console.log('List after insertions: '); printList(last);
Kimenet
Original list: 2 3 4 List after insertions: 2 5 3 4
Időbeli összetettség: O(n) a listát kell bejárnunk, hogy megtaláljuk a konkrét pozíciót.
Kiegészítő tér: O(1)