A funkciók lehetővé teszik a programozó számára, hogy egy adott kódot különböző szakaszokra ossza fel, és mindegyik szakasz egy adott feladatot hajt végre. A függvények úgy jönnek létre, hogy egy feladatot többször is végrehajtanak egy programban.
A függvény egy olyan típusú eljárás, amely visszaadja azt a kódterületet, amelyből meghívásra került.
Például egy feladat többszöri megismétléséhez kódban, ugyanazt az utasításkészletet használhatjuk minden alkalommal, amikor a feladatot végrehajtják.
A Functions használatának előnyei
Vizsgáljuk meg a függvények programozási használatának néhány előnyeit, amelyeket alább felsorolunk:
- Növeli a kód olvashatóságát.
- A programot kigondolja és megszervezi.
- Csökkenti a hibák esélyét.
- Ezáltal a program kompakt és kicsi.
- Elkerüli az állítások vagy kódok halmazának ismétlődését.
- Lehetővé teszi, hogy egy összetett kódot vagy programot egy egyszerűbbre osszunk.
- A módosítás a programban lévő függvények segítségével könnyebbé válik.
Az Arduino két közös funkcióval rendelkezik beállít() és hurok(), amelyeket a háttérben automatikusan meghívnak. A végrehajtandó kód ezeken a függvényeken belül a kapcsos zárójelekbe van írva.
void setup() - Tartalmazza a kód kezdeti részét, amely csak egyszer kerül végrehajtásra. Úgy hívják, mint a előkészítő blokk .
void loop() - Tartalmazza az ismételten végrehajtott utasításokat. Úgy hívják a végrehajtási blokk .
tömböket használó struktúrák c
De néha meg kell írnunk saját függvényeinket.
Kezdjük el írni a függvényeket.
Funkciónyilatkozat
Az alábbiakban felsoroljuk a függvény deklarálásának módszerét:
Egy függvényhez visszatérési típusra van szükségünk. Például egy függvény visszatérési értékét egy változóban tárolhatjuk.
Visszatérési típusként bármilyen adattípust használhatunk, mint pl úszó, char stb.
A függvényhez megadott névből áll. A függvény valódi törzsét képviseli.
Tartalmazza a függvénynek átadott paramétereket. A paraméterek speciális változókként vannak definiálva, amelyek az adatok függvénynek való továbbítására szolgálnak.
A függvényt követnie kell zárójel ( ) és a pontosvessző ;
A függvénynek átadott tényleges adatokat argumentumnak nevezzük.
int duplázni
Értsük meg néhány példával.
1. példa:
Vegye figyelembe az alábbi képet:
2. példa: Itt adunk hozzá két számot.
Vegye figyelembe az alábbi kódot:
void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { int a = 5; // initialization of values to the variables a and b int b = 4; int c; c = myAddfunction(a, b); // c will now contains the value 9 Serial.println(c); // to print the resulted value delay(1000); // time delay of 1 second or 1000 milliseconds } int myAddfunction(int i, int j) { int sum; sum = i + j; return sum; }
Hasonlóképpen, a fenti fogalom segítségével végezhetünk aritmetikai műveleteket.
3. példa:
Itt létrehozunk egy függvényt, amely meghatározza, hogy egy szám páros vagy páratlan.
Vegye figyelembe az alábbi kódot.
govinda színész
int a= 0; int b; void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { b = Evenfunction(a); // we can store the function return value in variable b Serial.print(a); Serial.print(' : '); // to separate even or odd text if (b==1) { Serial.println( ' Number is even'); } else { Serial.println('Number is odd'); } a++; // the function will increment and will again run delay(1000); } int Evenfunction(int d) { if (d% 2==0) { return 1; } else { return 0; } }
Kimenet:
A kimenet az alábbiakban látható:
stb...