logo

Program a számítógép távoli bekapcsolására az interneten keresztül a Wake-on-LAN protokoll segítségével.

Wake-on-LAN (WoL) egy Ethernet vagy token ring számítógépes hálózati szabvány, amely lehetővé teszi a számítógép bekapcsolását vagy felébresztését hálózati üzenet hatására. 

  • Az üzenetet általában egy olyan program küldi el a célszámítógépnek, amely ugyanahhoz a helyi hálózathoz csatlakoztatott eszközön, például okostelefonon fut.
  • Lehetőség van az üzenet másik hálózatról történő kezdeményezésére is, alhálózatra irányított sugárzással vagy WOL átjáró szolgáltatással.
  • Az egyenértékű kifejezések közé tartozik a Wake on WAN távoli ébresztési bekapcsolás LAN-on keresztüli bekapcsolás a LAN-on keresztül a Folytatás a LAN-on keresztül a Folytatás a LAN-on és az Wake-up on LAN.

Működési elv  

  • A Wake-on-LAN ('WOL') egy speciálisan kialakított, varázscsomagnak nevezett csomag segítségével valósul meg, amelyet a hálózat összes számítógépére küldenek, köztük az ébresztendő számítógépet is.
  • A mágikus csomag tartalmazza a célszámítógép MAC-címét, egy azonosító számot, amely a számítógép minden hálózati interfészkártyájába ("NIC") vagy más Ethernet-eszközbe van beépítve, amely lehetővé teszi az egyedi felismerést és címzést a hálózaton.
  • A Wake-on-LAN-ra képes kikapcsolt vagy kikapcsolt számítógépek hálózati eszközöket tartalmaznak, amelyek képesek „hallgatni” a bejövő csomagokat alacsony fogyasztású módban, miközben a rendszer ki van kapcsolva.
  • Ha az eszköz MAC-címére irányított varázscsomag érkezik, a hálózati kártya a számítógép tápegységének vagy az alaplapnak jelzi a rendszer felébresztését, nagyjából ugyanúgy, mint a bekapcsológomb megnyomásával.
  • A mágikus csomag az adatkapcsolati rétegen (az OSI modellben a 2. rétegen) kerül elküldésre, és elküldéskor egy adott hálózaton lévő összes csatlakoztatott eszközhöz a hálózati sugárzási cím használatával kerül elküldésre; az IP-cím (az OSI modellben 3-as réteg) nincs használatban.

Ahhoz, hogy a Wake-on-LAN működjön, a hálózati interfész egyes részeinek bekapcsolva kell maradniuk. Ez kis mennyiségű készenléti energiát sokkal kevesebbet fogyaszt, mint a normál működési teljesítmény. A wake-on-LAN letiltása, amikor nem szükséges, ezért némileg csökkentheti az energiafogyasztást a kikapcsolt, de konnektorba csatlakoztatott számítógépeken.



Mágikus csomagstruktúra  
A mágikus csomag egy broadcast keret, amely a hasznos terhelésen belül bárhol 6 bájtot tartalmaz mind a 255-ből (FF FF FF FF FF FF hexadecimálisan), majd a célszámítógép 48 bites MAC-címének tizenhat ismétlését, összesen 102 bájtot. 
Mivel a varázscsomag csak a fenti karakterláncot keresi, és valójában nem elemzi egy teljes protokollverem, elküldhető bármely hálózati és szállítási rétegbeli protokollként, bár általában UDP-datagramként kerül elküldésre a 0 7-es vagy 9-es portra, vagy közvetlenül Etherneten keresztül EtherType 0x0842-ként.

összetett elsődleges kulcs

Egy szabványos mágikus csomagnak a következő alapvető korlátai vannak:   

  1. Megköveteli a célszámítógép MAC-címét (szükséges lehet egy SecureOn jelszó is).
  2. Ne adjon kézbesítési visszaigazolást.
  3. Előfordulhat, hogy a helyi hálózaton kívül nem működik.
  4. A Wake-On-LAN hardveres támogatása szükséges a célszámítógépen.
  5. A legtöbb 802.11 vezeték nélküli interfész alacsony fogyasztású állapotban nem tart fenn kapcsolatot, és nem tud varázscsomagot fogadni.

A Wake-on-LAN megvalósítást úgy tervezték, hogy nagyon egyszerű legyen, és gyorsan feldolgozható legyen a hálózati interfészkártyán lévő áramkörrel, minimális energiaigény mellett. Mivel a Wake-on-LAN az IP-protokollréteg alatt működik, a MAC-címre van szükség, ami értelmetlenné teszi az IP-címeket és a DNS-neveket.

lista java szerint rendezve
C
// C program to remotely Power On a PC over the // internet using the Wake-on-LAN protocol. #include  #include  #include  #include  #include  #include    #include  #include  int main() {  int i;  unsigned char toSend[102]mac[6];  struct sockaddr_in udpClient udpServer;  int broadcast = 1 ;  // UDP Socket creation  int udpSocket = socket(AF_INET SOCK_DGRAM 0);  // Manipulating the Socket  if (setsockopt(udpSocket SOL_SOCKET SO_BROADCAST  &broadcast sizeof broadcast) == -1)  {  perror('setsockopt (SO_BROADCAST)');  exit(EXIT_FAILURE);  }  udpClient.sin_family = AF_INET;  udpClient.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  udpClient.sin_port = 0;  //Binding the socket  bind(udpSocket (struct sockaddr*)&udpClient sizeof(udpClient));  for (i=0; i<6; i++)  toSend[i] = 0xFF;  // Let the MAC Address be ab:cd:ef:gh:ij:kl  mac[0] = 0xab; // 1st octet of the MAC Address  mac[1] = 0xcd; // 2nd octet of the MAC Address  mac[2] = 0xef; // 3rd octet of the MAC Address  mac[3] = 0xgh; // 4th octet of the MAC Address  mac[4] = 0xij; // 5th octet of the MAC Address  mac[5] = 0xkl; // 6th octet of the MAC Address  for (i=1; i<=16; i++)  memcpy(&toSend[i*6] &mac 6*sizeof(unsigned char));  udpServer.sin_family = AF_INET;  // Broadcast address  udpServer.sin_addr.s_addr = inet_addr('10.89.255.255');  udpServer.sin_port = htons(9);  sendto(udpSocket &toSend sizeof(unsigned char) * 102 0  (struct sockaddr*)&udpServer sizeof(udpServer));  return 0; } 

Kimenet: 

This program will power on the switched-off PC  
whose MAC Address is used in this program (the
PC and the Host computer must be connected over
LAN).

Hivatkozás:  
https://en.wikipedia.org/wiki/Wake-on-LAN
 

Kvíz létrehozása