logo

Névtér a C ++ -ban | 3. beállítás (Hozzáférés, fejléc létrehozása, fészkelés és álnév)

Névtér a C ++ -ban | 1. készlet (Bevezetés) Névtér a C ++ -ban | 2. beállítás (névtér és névtelen névtér kiterjesztése)

A névtér elérésének különböző módjai: A C ++ -ban kétféle módon lehet hozzáférni a névtér -változókhoz és a funkciókhoz.



Névtér meghatározása:

A névtér -meghatározás a kulcsszó névtérrel kezdődik, amelyet a névtér név követ, az alábbiak szerint:

namespace  namespace_name   
{
// code declarations i.e. variable  (int a;)
method (void add();)
classes ( class student{};)
}

Meg kell jegyezni, hogy a záró zárójel után nincs félig (;).
A függvény vagy a változó névtér-kompatibilis verziójának hívásához az alábbiak szerint készítse el a névtér nevét:
NAMPACE_NAME :: kód;  // A kód lehet változó funkció vagy osztály.



Az irányelv használata:

Kerülheti a névterek előkészítését a névtér -irányelv használatával. Ez az irányelv azt mondja a fordítónak, hogy a következő kód a neveket használja a megadott névtérben. 
A névtér tehát a következő kódra vonatkozik:

próbáld elkapni java-ban
C++
#include    using namespace std; // first name space namespace first_space {  void func()  {  cout << 'Inside first_space' << endl;  } } // second name space namespace second_space {  void func()  {  cout << 'Inside second_space' << endl;  } } using namespace first_space; int main () {  // This calls function from first name space.  func();  return 0; } 

Az irányelvben bevezetett nevek betartják a normál hatályszabályokat. A név látható a használati irányelv pontjától annak a hatókörnek a végéig, amelyben az irányelv megtalálható. A külső hatókörben meghatározott azonos nevű entitások rejtve vannak.



Beágyazott névterek:

A névterek beágyazhatók, ahol az egyik névtér meghatározhatja a másik névtérben a következőket:

namespace namespace_name1   
{
  // code declarations
  namespace namespace_name2 
  {
     // code declarations
  }
}

A beágyazott névtér tagjait a következő:
// A NAMPACE_NAME2 tagjainak hozzáférése
névtér használata a namesspace_name1 :: namesspace_name2;
// A névtér tagjainak hozzáférése: név1
névtér használata a névtér_name1;


A fenti állításokban, ha a Namesspace_NAME1 -et használja, akkor a NameSpace_NAME2 elemeit a következőképpen elérhetővé teszi:

C++
#include    using namespace std; // first name space namespace first_space {  void func()  {  cout << 'Inside first_space' << endl;  }  // second name space  namespace second_space  {  void func()  {  cout << 'Inside second_space' << endl;  }  } } using namespace first_space::second_space; int main () {  // This calls function from second name space.  func();    return 0; } 

1. Normál út  

CPP
// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using '::' #include    using namespace std; namespace geek {  int rel = 300;  } int main() {  // variable ‘rel’ accessed   // using scope resolution operator  cout &lt;&lt; geek::rel &lt;&lt; &quot;n&quot;; // prints 300  return 0; } 

Kimenet:

100 kmh-tól mph-ig
300  

2.  

CPP
// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using 'using' directive #include    using namespace std; namespace geek {  int rel = 300;  } // use of ‘using’ directive using namespace geek; int main() {  // variable ‘rel’ accessed   // without using scope resolution variable  cout &lt;&lt; rel &lt;&lt; &quot;n&quot;; //prints 300    return 0; } 

Kimenet:

300  

Névtér használata a fejléc fájlokban Az egyik fájlban létrehozhatunk névteret, és egy másik program segítségével hozzáférhetünk. Ez a következő módon történik.

  • Két fájlt kell létrehoznunk. Az egyik tartalmazza a névteret, valamint az összes adattagot és tagfunkciót, amelyet később használni akarunk.
  • És a másik program közvetlenül felhívhatja az első programot, hogy az összes adattag és a tag funkciót használja.

1. fájl  

a karakterlánc megfordítása java-ban
CPP
// file1.h  namespace foo {  int value()   {   return 5;   } } 

2. fájl  

CPP
// file2.cpp - Not to be executed online #include    #include file1.h // Including file1 using namespace std; int main ()  {  cout &lt;&lt; foo::value();  return 0; } 

Itt láthatjuk, hogy a névtér a File1.h fájlban jön létre, és a névtér értéke () meghívja a File2.cpp fájlt. Beágyazott névterek A C ++ névterek beágyazhatók, azaz az egyik névtér a másikban. A névtér -változók felbontása hierarchikus. 

CPP
// C++ program to demonstrate nesting of namespaces #include    using namespace std; // Nested namespace namespace out {  int val = 5;   namespace in  {  int val2 = val;   } } // Driver code int main() {  cout &lt;&lt; out::in::val2; // prints 5  return 0; } 

Kimenet:

5  

Névtér álnevezés: A C ++ -ban a névtér nevéhez álnévnevet használhat a könnyű használathoz. A meglévő névterek új nevekkel álcázhatók a következő szintaxissal:

namespace new_name = current_name;  
CPP
#include    namespace name1  {  namespace name2   {  namespace name3   {  int var = 42;  }  } } // Aliasing  namespace alias = name1::name2::name3;   int main() {  std::cout &lt;&lt; alias::var &lt;&lt; 'n'; } 

Kimenet:

42  

Ha szereti a geeksforgeeks -t, és szeretne hozzájárulni, akkor is írhat egy cikket is write.geekkforgeeks.org Vagy küldje el a cikkét a [email protected] címre. Lásd a cikkét, amely megjelenik a Geeksforgeeks főoldalán, és segítsen más geeksnek.