Bevezetés:
A C programozásban a funkció prototípusa deklarálására szolgál aláírás függvényé, amely magában foglalja annak név, visszatérési típus , és paramétereket . A függvényprototípusok azért fontosak, mert a függvény meghívása előtt tájékoztatják a fordítót a függvény interfészéről, lehetővé téve a megfelelő típusellenőrzést és hibakezelést. Ebben a cikkben megvitatjuk a függvényprototípusok fontosságát a C programozásban és használatukat.
Miért használjunk függvényprototípusokat?
Funkció prototípusok több okból is fontosak a C programozásban. Az egyik legfontosabb ok, hogy lehetővé teszik a fordítóprogram hogy ellenőrizze a hibákat a program tényleges végrehajtása előtt. Ha egy függvényt nem megfelelő számú vagy nem megfelelő argumentumtípussal hívunk meg, a fordító létrehoz egy hiba üzenet , megakadályozza a program összeomlását vagy váratlan viselkedését futás közben.
A függvényprototípusok használatának másik fontos oka a moduláris programozás engedélyezése. A C-ben a függvények általában a fő programtól különálló fájlokban vannak definiálva, és a fordításkor össze vannak kapcsolva. Azáltal, hogy a főprogramban és a függvénydefiníciós fájlokban is szereplő fejlécfájlokban deklarálja a függvényprototípusokat, a függvény a program bármely részéből meghívható anélkül, hogy hozzá kellene férnie a függvény megvalósítási részleteihez.
Funkció prototípusok megkönnyíti a kód olvasását és megértését. Ha a függvény aláírását belefoglalja a forráskódba, a többi fejlesztő könnyen láthatja a függvény működését, argumentumait és visszatérési típusát. Ez teszi a kódot jobban öndokumentálóvá, és csökkenti a kód félreértései vagy félreértelmezései által okozott hibák valószínűségét.
mappa átnevezése linuxban
A függvény prototípusának szintaxisa:
A függvény prototípusának szintaxisa a C programozásban a következő:
return_type function_name(parameter_list);
A return_type az az adattípus, amelyet a függvény visszaadja , mint például int, úszó , vagy char . A függvény_neve a neve a funkció , és a paraméter_lista egy vesszővel elválasztott lista paramétereket hogy a függvény veszi. Minden paraméter a paraméter_lista egy adattípusból áll, amelyet a paraméter neve .
Például az alábbi egy olyan függvény prototípusa, amelyhez kettő szükséges egész számok argumentumként, és visszaadja az összegüket:
int add(int num1, int num2);
Ebben a példában a visszatérési típus a int , a függvény neve add hozzá , és a paraméterlista két elnevezett egész számból áll szám1 és szám2 .
Alapértelmezett funkciók prototípusai:
C programozásban, ha egy függvényt azelőtt hívunk meg meghatározott vagy jelentette ki , a fordító alapértelmezett függvény prototípust vesz fel. A alapértelmezett funkció prototípusa feltételezi, hogy a függvény egy an int és tetszőleges számú argumentumot vesz fel.
Vegyük például a következő kódot:
#include int main() { printf('The sum is %d ', add(2, 3)); return 0; } int add(int num1, int num2) { return num1 + num2; }
Kimenet:
The sum is 5
Magyarázat:
Ebben a kódban a függvény hozzáadása előtt hívják jelentette ki vagy meghatározott . Mivel azonban a fordító egy alapértelmezett függvény prototípust feltételez, a program anélkül fordít hiba és a megfelelő kimenetet állítja elő.
Bár az alapértelmezett funkciók prototípusai néha kényelmesek, általában nem ajánlottak, mert apró hibákhoz és hibákhoz vezethetnek. A legjobb gyakorlat a függvényprototípusok kifejezetten deklarálása az esetleges problémák elkerülése érdekében.
Funkció prototípusok és fejlécfájlok:
A C programozásban funkció prototípusai gyakran szerepelnek fejlécfájlokban, amelyek aztán a főprogramban és a függvénydefiníciós fájlokban is szerepelnek. Lehetővé teszi a függvények bármely programrészből történő meghívását anélkül, hogy hozzá kellene férni a függvény megvalósítási részleteihez.
A fejlécfájloknak általában a .h kiterjesztést , és csak tartalmazza funkció prototípusai , típusdefiníciók , és egyéb nyilatkozatok amelyekre a fő programnak vagy más fájloknak szüksége van. Íme egy példa egy fejlécfájlra, amely deklarálja a korábbi add függvényt:
#ifndef ADD_H #define ADD_H int add(int num1, int num2)
Ebben a példában a ifndef irányelv ellenőrzi, hogy ADD_H már meghatározásra került. Ha nem, akkor meghatározza ADD_H és bevételként tartalmazza a függvény prototípusát az addhoz.
A meghatározni direktíva létrehozza a makró nevezett ADD_H , amellyel biztosítható, hogy a fejlécfájl csak egyszer szerepeljen minden fájlban. Fontos, hogy megakadályozzuk ugyanazon függvény többszöri deklarálását, ami hibákat okozhat. A funkció prototípusa mert add egyszerűen deklarálja, hogy a függvény két egész számot vesz fel argumentumként, és egy egész számot ad vissza. Elegendő információ ahhoz, hogy a fő program és más fájlok helyesen hívják meg az add függvényt anélkül, hogy tudnák, hogyan valósult meg.
Ha egy fejlécfájlt tartalmaz a C program , a előfeldolgozó helyettesíti a #beleértve irányelv tartalmával fejléc fájl . Lehetővé teszi, hogy a fő program és más fájlok hozzáférjenek a függvényprototípusokhoz és a fejlécfájlban található egyéb deklarációkhoz.
A C függvény prototípusának néhány fontos pontja:
A függvényprototípusok segítenek a hibák feltárásában:
Amikor a funkció prototípusa szerepel egy C programban, a fordító a program futtatása előtt ellenőrzi a függvény helyes használatát. Segít a hibák korai felismerésében, még a program végrehajtása előtt.
A függvényprototípusok elengedhetetlenek a nagy programokban:
python sor rendezve
A nagy programokban fontos, hogy egyértelműen elkülönítsék a különböző funkciókat. A funkcióprototípusok lehetővé teszik ezt az elkülönítést azáltal, hogy lehetővé teszik az egyes funkciók önálló fejlesztését anélkül, hogy ismernék a többi funkció megvalósítási részleteit.
A függvényprototípusok fejlécfájlokban deklarálhatók:
Mint korábban említettük, a függvényprototípusokat általában fejlécfájlokban deklarálják. A fejlécfájlok ezután mind a főprogramban, mind a függvénydefiníciós fájlokban szerepelnek, így a függvények a program bármely részéből elérhetőek.
A funkció prototípusai túlterhelhetők:
A C nem támogatja a függvénytúlterhelést, mint néhány más programozási nyelv, de a függvényprototípusok túlterhelhetők különböző argumentumtípusok és számok használatával. Lehetővé teszi, hogy ugyanazt a függvénynevet különböző célokra használják.
A függvényprototípusok tartalmazhatnak alapértelmezett argumentumértékeket:
A C nem támogatja az alapértelmezett argumentumértékeket, mint néhány más programozási nyelv, de a függvényprototípusok opcionális argumentumokat tartalmazhatnak egy speciális szintaxis használatával. Lehetővé teszi ugyanazt a függvényt bizonyos argumentumokkal vagy anélkül.
A funkció prototípusai előre deklarálhatók:
Egyes esetekben szükség lehet egy függvény prototípusának deklarálására, mielőtt a megvalósítás elérhető lenne. Ez az úgynevezett előre nyilatkozatot és hasznos lehet olyan összetett programokban, ahol egy függvény megvalósítása a deklaráció időpontjában nem ismert.
Íme néhány példa a függvény prototípusaira a C programozásban:
1. példa:
#include float calculate_average(int arr[], int size); int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int size = 5; float average = calculate_average(arr, size); printf('The average is: %.2f', average); return 0; } float calculate_average(int arr[], int size) { float sum = 0.0; for (int i = 0; i<size; i++) { sum +="arr[i];" } return size; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> The average is: 3.00 </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, we first declare the <strong> <em>calculate_average</em> </strong> function prototype at the beginning of our program before the main function. After that, inside the main function, we declare an integer array <strong> <em>arr</em> </strong> with some values and a size of <strong> <em>5</em> </strong> . After that, we call the <strong> <em>calculate_average function</em> </strong> , passing in the <strong> <em>arr array</em> </strong> and its size, and store the result in a <strong> <em>float variable</em> </strong> named <strong> <em>average</em> </strong> . Finally, we print out the result using printf.</p> <p>The <strong> <em>calculate_average</em> </strong> function takes in the integer <strong> <em>array arr</em> </strong> and its size as arguments and returns the average value of the array as a <strong> <em>float</em> </strong> . We first declare a float variable named <strong> <em>sum</em> </strong> inside the function and initialize it to <strong> <em>0.0</em> </strong> . After that, we loop through each element in the array using a <strong> <em>for loop</em> </strong> , adding each element to the sum variable. Finally, we return the result of dividing the sum variable by the array size.</p> <p>Its average is <strong> <em>3.00</em> </strong> because the <strong> <em>arr</em> </strong> array contains the values <strong> <em>{1, 2, 3, 4, 5}</em> </strong> , and the average of these values is <strong> <em>(1+2+3+4+5)/5 = 3.00</em> </strong> . The <strong> <em>printf</em> </strong> statement in the main function uses the <strong> <em>%f format specifier</em> </strong> to print out the average value as a floating-point number. The <strong> <em>.2 modifier</em> </strong> specifies that we want to print only two decimal places.</p> <p> <strong>Example 2:</strong> </p> <pre> #include void print_message(char *msg); int main() { char *msg = 'Hello, world!'; print_message(msg); return 0; } void print_message(char *msg) { printf('%s ', msg); } </pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Hello, world! </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, we first declare the <strong> <em>print_message</em> </strong> function prototype at the beginning of our program, before the main function. Then, inside the main function, we declare a character pointer <strong> <em>msg</em> </strong> and initialize it to point to a string literal <strong> <em>'Hello, world!'</em> </strong> . After that, we call the <strong> <em>print_message</em> </strong> function, passing in the <strong> <em>msg pointer</em> </strong> .</p> <p>The <strong> <em>print_message</em> </strong> function takes in a character pointer <strong> <em>msg</em> </strong> as an argument, and returns nothing <strong> <em>(void)</em> </strong> . Inside the function, we use the <strong> <em>printf function</em> </strong> to print out the string pointed to by <strong> <em>msg</em> </strong> , followed by a <strong> <em>newline character ( )</em> </strong> . The <strong> <em>%s</em> </strong> format specifier is used to print out a string.</p> <p>The Output is <strong> <em>Hello, world!</em> </strong> . Because the <strong> <em>print_message</em> </strong> function prints out the string pointed to by the <strong> <em>msg pointer</em> </strong> , which in this case is <strong> <em>'Hello, world!'</em> </strong> , followed by a newline character.</p> <p> <strong>Example 3:</strong> </p> <pre> #include int factorial(int n); int main() { int n = 5; int result = factorial(n); printf('%d! = %d ', n, result); return 0; } int factorial(int n) { if (n == 0) { return 1; } else { return n * factorial(n-1); } } </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, we first declare the <strong> <em>factorial function</em> </strong> prototype at the beginning of our program, before the main function. Then, inside the main function, we declare an integer variable <strong> <em>n</em> </strong> and initialize it to <strong> <em>5</em> </strong> . After that, we call the factorial function, passing in <strong> <em>n</em> </strong> , and store the result in an integer variable named <strong> <em>result</em> </strong> . Finally, we print out the result using <strong> <em>printf</em> </strong> .</p> <p>The factorial function takes in an integer <strong> <em>n</em> </strong> as an argument, and returns its factorial as an <strong> <em>integer</em> </strong> . Inside the function, we first check if <strong> <em>n</em> </strong> is equal to <strong> <em>0</em> </strong> . If it is, we return <strong> <em>1</em> </strong> , since <strong> <em>0! = 1</em> </strong> by definition. Otherwise, we return <strong> <em>n * factorial(n-1)</em> </strong> , which is the factorial of <strong> <em>n</em> </strong> calculated recursively as the product of <strong> <em>n</em> </strong> and the factorial of <strong> <em>n-1</em> </strong> .</p> <p>The output of the code will be:</p> <pre> 5! = 120 </pre> <p>This is because the <strong> <em>factorial function</em> </strong> calculates <strong> <em>5!</em> </strong> as <strong> <em>5 * 4 * 3 * 2 * 1 = 120</em> </strong> , and this result is printed out using <strong> <em>printf</em> </strong> .</p> <p> <strong>Example 4:</strong> </p> <pre> #include int find_max(int arr[], int size); int main() { int arr[] = {3, 5, 2, 8, 1}; int size = sizeof(arr) / sizeof(int); int max = find_max(arr, size); printf('The maximum value in the array is: %d ', max); return 0; } int find_max(int arr[], int size) { int max = arr[0]; for (int i = 1; i max) { max = arr[i]; } } return max; } </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, we first declare the <strong> <em>find_max</em> </strong> function prototype at the beginning of our program, before the main function. Then, inside the main function, we declare an integer <strong> <em>array arr</em> </strong> and initialize it with some values, and a variable size that stores the size of the array. After that, we call the <strong> <em>find_max function</em> </strong> , passing in the <strong> <em>arr array</em> </strong> and <strong> <em>size</em> </strong> , and store the result in an integer variable named <strong> <em>max</em> </strong> . Finally, we print out the result using <strong> <em>printf</em> </strong> .</p> <p>The <strong> <em>find_max function</em> </strong> takes in an integer array <strong> <em>arr</em> </strong> and its size <strong> <em>size</em> </strong> as arguments, and returns the maximum value in the array as an integer. Inside the function, we first initialize a variable max with the first element of the array arr. After that, we loop over the remaining elements of the array using a for loop, comparing each element to the current maximum value using an if statement. If the current element is greater than the current maximum, we update max to the value of the current element. After the loop finishes, we return the final value of max.</p> <p>The <strong> <em>output</em> </strong> of the code will be:</p> <pre> The maximum value in the array is: 8 </pre> <p>This is because the <strong> <em>find_max</em> </strong> function searches through the array <strong> <em>{3, 5, 2, 8, 1}</em> </strong> and finds that the maximum value is <strong> <em>8</em> </strong> , which is then printed out using <strong> <em>printf</em> </strong> .</p> <p>Overall, function prototypes are an essential part of C programming that allow for <strong> <em>modular programming</em> , <em>type checking</em> , <em>error handling</em> </strong> , and <strong> <em>self-documenting code</em> </strong> . By declaring function prototypes, developers can write more robust, maintainable, and error-free code.</p> <p> <strong>Example 5:</strong> </p> <pre> #include void greet_user(char *name); int main() { char name[50]; printf('What is your name? '); scanf('%s', name); greet_user(name); return 0; } void greet_user(char *name) { printf('Hello, %s! Nice to meet you. ', name); } </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, we first declare the <strong> <em>greet_user function</em> </strong> prototype at the beginning of our program, before the main function. Then, inside the main function, we declare a character array name with a size of <strong> <em>50</em> </strong> , and use <strong> <em>printf</em> </strong> and <strong> <em>scanf</em> </strong> to ask the user for their name and read it into the name array. After that, we call the <strong> <em>greet_user function</em> </strong> , passing in the name array as an argument.</p> <p>The <strong> <em>greet_user function</em> </strong> takes in a character pointer name as an argument, which is a pointer to the first character of a string. Inside the function, we use <strong> <em>printf</em> </strong> to print out a greeting message that includes the user's name, and a friendly message.</p> <p>The output of the code will depend on the user's input. Here's an example of what the output might look like:</p> <pre> What is your name? suman Hello, suman! Nice to meet you. </pre> <p>In this case, the user enters the name <strong> <em>'suman'</em> </strong> , and the program prints out a greeting message that includes their name.</p> <h2>Conclusion:</h2> <p> <strong> <em>Function prototypes</em> </strong> are an important part of C programming, enabling modular programming, error checking, and self-documenting code. By declaring the signature of a function before it is called, function prototypes allow the compiler to check for errors, enable modular programming, and make code easier to read and understand.</p> <p>In C programming, function prototypes are typically included in <strong> <em>header files</em> </strong> , which are then included in both the main program and the function definition files. It allows functions to be called from any part of the program without requiring access to the function's implementation details. By understanding the importance of function prototypes and how they are used in C programming, developers can write more robust, maintainable, and error-free code.</p> <hr></size;>
Magyarázat:
Ebben a példában először deklaráljuk a számítsa ki az átlagot függvény prototípusa a programunk elején a fő funkció előtt. Ezt követően a fő függvényen belül deklarálunk egy egész szám tömböt arr néhány értékkel és mérettel 5 . Ezt követően hívjuk a számítás_átlag függvény , áthaladva a arr tömb és annak méretét, és tárolja az eredményt a float változó nevezett átlagos . Végül a printf segítségével kinyomtatjuk az eredményt.
A számítsa ki az átlagot függvény egész számot vesz fel tömb arr és a mérete argumentumként, és a tömb átlagos értékét adja vissza a úszó . Először deklarálunk egy nevű lebegő változót összeg a függvényen belül, és inicializálja azt 0.0 . Ezt követően a tömb minden elemét a segítségével végighurkoljuk hurokhoz , hozzáadva minden elemet az összeg változóhoz. Végül visszaadjuk az összeg változó tömbmérettel való elosztásának eredményét.
Az átlaga az 3.00 mert a arr tömb tartalmazza az értékeket {1, 2, 3, 4, 5} , és ezen értékek átlaga az (1+2+3+4+5)/5 = 3,00 . A printf utasítás a fő függvényben a %f formátumspecifikátor hogy az átlagértéket lebegőpontos számként írja ki. A .2 módosító megadja, hogy csak két tizedesjegyet akarunk nyomtatni.
2. példa:
#include void print_message(char *msg); int main() { char *msg = 'Hello, world!'; print_message(msg); return 0; } void print_message(char *msg) { printf('%s ', msg); }
Kimenet:
Hello, world!
Magyarázat:
Ebben a példában először deklaráljuk a print_message függvény prototípusa programunk elején, a fő funkció előtt. Ezután a fő függvényen belül deklarálunk egy karaktermutatót üzenet és inicializálja úgy, hogy egy string literálra mutasson 'Helló Világ!' . Ezt követően hívjuk a print_message funkció, átadva a üzenet mutató .
A print_message függvény karaktermutatót vesz fel üzenet érvként, és nem ad vissza semmit (üres) . A függvényen belül használjuk a printf függvény hogy kinyomtassa az általa mutatott karakterláncot üzenet , majd a újsor karakter ( ) . A %s A formátumspecifikátor egy karakterlánc kinyomtatására szolgál.
A kimenet az Helló Világ! . Mert a print_message függvény kiírja a karakterláncot, amelyre a üzenet mutató , ami jelen esetben az 'Helló Világ!' , amelyet egy újsor karakter követ.
mekkora a monitorom képernyője
3. példa:
#include int factorial(int n); int main() { int n = 5; int result = factorial(n); printf('%d! = %d ', n, result); return 0; } int factorial(int n) { if (n == 0) { return 1; } else { return n * factorial(n-1); } }
Magyarázat:
Ebben a példában először deklaráljuk a faktoriális függvény prototípus programunk elején, a fő funkció előtt. Ezután a fő függvényen belül deklarálunk egy egész változót n és inicializálja 5 . Ezt követően nevezzük a faktoriális függvényt, átadást n , és tárolja az eredményt egy nevű egész változóban eredmény . Végül a segítségével kinyomtatjuk az eredményt printf .
A faktoriális függvény egész számot vesz fel n argumentumként, és faktoriálisát anként adja vissza egész szám . A függvényen belül először ellenőrizzük, ha n egyenlő 0 . Ha igen, akkor visszatérünk 1 , óta 0! = 1 definíció szerint. Ellenkező esetben visszatérünk n * faktoriális(n-1) , ami a faktoriális n szorzataként rekurzívan számítjuk ki n és a faktoriális n-1 .
A kód kimenete a következő lesz:
5! = 120
Ez azért van, mert a faktoriális függvény kiszámítja 5! mint 5 * 4 * 3 * 2 * 1 = 120 , és ez az eredmény a következő használatával kerül kinyomtatásra printf .
orákulum tábla létrehozása
4. példa:
#include int find_max(int arr[], int size); int main() { int arr[] = {3, 5, 2, 8, 1}; int size = sizeof(arr) / sizeof(int); int max = find_max(arr, size); printf('The maximum value in the array is: %d ', max); return 0; } int find_max(int arr[], int size) { int max = arr[0]; for (int i = 1; i max) { max = arr[i]; } } return max; }
Magyarázat:
Ebben a példában először deklaráljuk a keresés_max függvény prototípusa programunk elején, a fő funkció előtt. Ezután a fő függvényen belül deklarálunk egy egész számot tömb arr és inicializálja néhány értékkel, valamint egy változó mérettel, amely a tömb méretét tárolja. Ezt követően hívjuk a find_max függvény , áthaladva a arr tömb és méret , és tárolja az eredményt egy nevű egész változóban max . Végül a segítségével kinyomtatjuk az eredményt printf .
A find_max függvény egész tömböt vesz fel arr és a mérete méret argumentumként, és a tömb maximális értékét egész számként adja vissza. A függvényen belül először inicializálunk egy max változót az arr tömb első elemével. Ezt követően a tömb fennmaradó elemeit egy for ciklussal áthurkoljuk, és az egyes elemeket az aktuális maximális értékhez hasonlítjuk egy if utasítással. Ha az aktuális elem nagyobb, mint az aktuális maximum, frissítjük a max értéket az aktuális elem értékére. A ciklus befejezése után visszaadjuk a max.
A Kimenet a kód a következő lesz:
The maximum value in the array is: 8
Ez azért van, mert a keresés_max függvény a tömbben keres {3, 5, 2, 8, 1} és megállapítja, hogy a maximális érték 8 , amelyet azután a rendszer kinyomtat printf .
Összességében a függvényprototípusok a C programozás lényeges részét képezik, amelyek lehetővé teszik moduláris programozás , típusellenőrzés , hibakezelés , és öndokumentáló kód . A függvényprototípusok deklarálásával a fejlesztők robusztusabb, karbantarthatóbb és hibamentesebb kódot írhatnak.
5. példa:
#include void greet_user(char *name); int main() { char name[50]; printf('What is your name? '); scanf('%s', name); greet_user(name); return 0; } void greet_user(char *name) { printf('Hello, %s! Nice to meet you. ', name); }
Magyarázat:
Ebben a példában először deklaráljuk a greet_user függvény prototípus programunk elején, a fő funkció előtt. Ezután a fő függvényen belül deklarálunk egy karaktertömbnevet, amelynek mérete: ötven , és használja printf és scanf hogy megkérdezze a felhasználó nevét, és beolvassa a névtömbbe. Ezt követően hívjuk a greet_user függvény , átadja a névtömböt argumentumként.
A greet_user függvény egy karaktermutató nevét veszi be argumentumként, amely egy karakterlánc első karakterére mutató mutató. A függvényen belül használjuk printf a felhasználó nevét tartalmazó üdvözlő üzenet és egy barátságos üzenet kinyomtatása.
A kód kimenete a felhasználó bevitelétől függ. Íme egy példa arra, hogyan nézhet ki a kimenet:
What is your name? suman Hello, suman! Nice to meet you.
Ebben az esetben a felhasználó adja meg a nevet 'sumam' , és a program kinyomtat egy üdvözlő üzenetet, amely tartalmazza a nevüket.
Következtetés:
Funkció prototípusok a C programozás fontos részét képezik, lehetővé téve a moduláris programozást, a hibaellenőrzést és az öndokumentáló kódot. Azáltal, hogy egy függvény aláírását a hívás előtt deklarálják, a függvényprototípusok lehetővé teszik a fordító számára, hogy ellenőrizze a hibákat, lehetővé tegye a moduláris programozást, és megkönnyítse a kód olvashatóságát és megértését.
A C programozásban a függvényprototípusok jellemzően benne vannak fejléc fájlok , amelyek ezután mind a főprogramban, mind a függvénydefiníciós fájlokban szerepelnek. Lehetővé teszi a függvények meghívását a program bármely részéből anélkül, hogy hozzá kellene férni a függvény megvalósítási részleteihez. A függvényprototípusok fontosságának és a C programozásban való használatának megértésével a fejlesztők robusztusabb, karbantarthatóbb és hibamentes kódot írhatnak.