Miért használjunk szerkezetet?
C-ben vannak olyan esetek, amikor egy entitás több attribútumait kell tárolnunk. Nem szükséges, hogy egy entitás csak egy típusú információval rendelkezzen. Különböző adattípusok különböző attribútumai lehetnek. Például egy entitás Diák lehet neve (string), tekercsszám (int), jelei (float). Az entitáshallgatóval kapcsolatos ilyen típusú információk tárolására a következő megközelítéseket alkalmazzuk:
- Egyedi tömbök létrehozása nevek, tekercsszámok és jelek tárolására.
- Különféle adattípusok gyűjteményének tárolásához használjon speciális adatstruktúrát.
Nézzük meg részletesen az első megközelítést.
#include void main () { char names[2][10],dummy; // 2-dimensioanal character array names is used to store the names of the students int roll_numbers[2],i; float marks[2]; for (i=0;i<3;i++) { printf('enter the name, roll number, and marks of student %d',i+1); scanf('%s %d %f',&names[i],&roll_numbers[i],&marks[i]); scanf('%c',&dummy); enter will be stored into dummy character at each iteration } printf('printing details ... '); for (i="0;i<3;i++)" printf('%s %f ',names[i],roll_numbers[i],marks[i]); < pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Enter the name, roll number, and marks of the student 1Arun 90 91 Enter the name, roll number, and marks of the student 2Varun 91 56 Enter the name, roll number, and marks of the student 3Sham 89 69 Printing the Student details... Arun 90 91.000000 Varun 91 56.000000 Sham 89 69.000000 </pre> <p>The above program may fulfill our requirement of storing the information of an entity student. However, the program is very complex, and the complexity increase with the amount of the input. The elements of each of the array are stored contiguously, but all the arrays may not be stored contiguously in the memory. C provides you with an additional and simpler approach where you can use a special data structure, i.e., structure, in which, you can group all the information of different data type regarding an entity.</p> <h2>What is Structure</h2> <p>Structure in c is a user-defined data type that enables us to store the collection of different data types. Each element of a structure is called a member. Structures ca; simulate the use of classes and templates as it can store various information </p> <p>The <strong>,struct</strong> keyword is used to define the structure. Let's see the syntax to define the structure in c.</p> <pre> struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeberN; }; </pre> <p>Let's see the example to define a structure for an entity employee in c.</p> <pre> struct employee { int id; char name[20]; float salary; }; </pre> <p>The following image shows the memory allocation of the structure employee that is defined in the above example.</p> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/01/c-structure.webp" alt="c structure memory allocation"> <p>Here, <strong>struct</strong> is the keyword; <strong>employee</strong> is the name of the structure; <strong>id</strong> , <strong>name</strong> , and <strong>salary</strong> are the members or fields of the structure. Let's understand it by the diagram given below:</p> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/01/c-structure-2.webp" alt="c structure"> <h2>Declaring structure variable</h2> <p>We can declare a variable for the structure so that we can access the member of the structure easily. There are two ways to declare structure variable:</p> <ol class="points"> <li>By struct keyword within main() function</li> <li>By declaring a variable at the time of defining the structure.</li> </ol> <p> <strong>1st way:</strong> </p> <p>Let's see the example to declare the structure variable by struct keyword. It should be declared within the main function.</p> <pre> struct employee { int id; char name[50]; float salary; }; </pre> <p>Now write given code inside the main() function.</p> <pre> struct employee e1, e2; </pre> <p>The variables e1 and e2 can be used to access the values stored in the structure. Here, e1 and e2 can be treated in the same way as the objects in <a href="/c-tutorial">C++</a> and <a href="/java-tutorial">Java</a> .</p> <p> <strong>2nd way:</strong> </p> <p>Let's see another way to declare variable at the time of defining the structure.</p> <pre> struct employee { int id; char name[50]; float salary; }e1,e2; </pre> <h3>Which approach is good</h3> <p>If number of variables are not fixed, use the 1st approach. It provides you the flexibility to declare the structure variable many times.</p> <p>If no. of variables are fixed, use 2nd approach. It saves your code to declare a variable in main() function.</p> <h2>Accessing members of the structure</h2> <p>There are two ways to access structure members:</p> <ol class="points"> <li>By . (member or dot operator)</li> <li>By -> (structure pointer operator)</li> </ol> <p>Let's see the code to access the <em>id</em> member of <em>p1</em> variable by. (member) operator.</p> <pre> p1.id </pre> <h3>C Structure example</h3> <p>Let's see a simple example of structure in C language.</p> <pre> #include #include struct employee { int id; char name[50]; }e1; //declaring e1 variable for structure int main( ) { //store first employee information e1.id=101; strcpy(e1.name, 'Sonoo Jaiswal');//copying string into char array //printing first employee information printf( 'employee 1 id : %d ', e1.id); printf( 'employee 1 name : %s ', e1.name); return 0; } </pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> employee 1 id : 101 employee 1 name : Sonoo Jaiswal </pre> <p>Let's see another example of the structure in <a href="/c-programming-language-tutorial">C language</a> to store many employees information.</p> <pre> #include #include struct employee { int id; char name[50]; float salary; }e1,e2; //declaring e1 and e2 variables for structure int main( ) { //store first employee information e1.id=101; strcpy(e1.name, 'Sonoo Jaiswal');//copying string into char array e1.salary=56000; //store second employee information e2.id=102; strcpy(e2.name, 'James Bond'); e2.salary=126000; //printing first employee information printf( 'employee 1 id : %d ', e1.id); printf( 'employee 1 name : %s ', e1.name); printf( 'employee 1 salary : %f ', e1.salary); //printing second employee information printf( 'employee 2 id : %d ', e2.id); printf( 'employee 2 name : %s ', e2.name); printf( 'employee 2 salary : %f ', e2.salary); return 0; } </pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> employee 1 id : 101 employee 1 name : Sonoo Jaiswal employee 1 salary : 56000.000000 employee 2 id : 102 employee 2 name : James Bond employee 2 salary : 126000.000000 </pre> <hr></3;i++)>
A fenti program teljesítheti az entitáshallgató információinak tárolására vonatkozó követelményünket. A program azonban nagyon összetett, és a bonyolultság a bemenet mennyiségével nő. Az egyes tömbök elemei egymás mellett vannak tárolva, de előfordulhat, hogy nem minden tömb egymás mellett tárolódik a memóriában. A C egy további és egyszerűbb megközelítést kínál, ahol egy speciális adatszerkezetet, azaz struktúrát használhat, amelyben csoportosíthatja az entitásra vonatkozó különböző adattípusú információkat.
Mi az a Struktúra
A c-beli struktúra egy felhasználó által definiált adattípus, amely lehetővé teszi különböző adattípusok gyűjteményének tárolását. A szerkezet minden elemét tagnak nevezzük. szerkezetek kb; szimulálja az osztályok és sablonok használatát, mivel különféle információkat tud tárolni
A ,struct kulcsszót használjuk a szerkezet meghatározására. Lássuk a szintaxist a szerkezet meghatározásához a c-ben.
struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeberN; };
Nézzük meg a példát egy entitás alkalmazott struktúrájának meghatározására a c.
struct employee { int id; char name[20]; float salary; };
A következő képen a fenti példában meghatározott szerkezeti alkalmazott memóriafoglalása látható.
Itt, struct a kulcsszó; munkavállaló a szerkezet neve; id , név , és fizetés a struktúra tagjai vagy mezői. Értsük meg az alábbi diagram alapján:
Struktúra változó deklarálása
Deklarálhatunk egy változót a struktúrához, így könnyen elérhetjük a struktúra tagját. A szerkezeti változók deklarálásának két módja van:
- struct kulcsszóval a main() függvényen belül
- Változó deklarálásával a struktúra meghatározásakor.
1. mód:
Lássuk a példát a struktúraváltozó struct kulcsszóval történő deklarálására. Ezt a fő függvényben kell deklarálni.
struct employee { int id; char name[50]; float salary; };
Most írja be a megadott kódot a main() függvénybe.
struct employee e1, e2;
Az e1 és e2 változók segítségével lehet elérni a struktúrában tárolt értékeket. Itt az e1 és e2 ugyanúgy kezelhető, mint a benne lévő objektumok C++ és Jáva .
2. út:
Lássunk egy másik módot a változó deklarálására a struktúra meghatározásakor.
struct employee { int id; char name[50]; float salary; }e1,e2;
Melyik megközelítés a jó
Ha a változók száma nem rögzített, használja az 1. megközelítést. Rugalmasságot biztosít a szerkezeti változó többszöri deklarálásához.
Ha nem. változók fixek, használja a 2. megközelítést. Elmenti a kódot, hogy deklaráljon egy változót a main() függvényben.
Hozzáférés a szerkezet tagjaihoz
Kétféleképpen lehet hozzáférni a struktúra tagjaihoz:
- által . (tag vagy pont operátor)
- By -> (struktúramutató operátor)
Lássuk a kódot a hozzáféréshez id tagja valaminek p1 által változó. (tag) operátor.
p1.id
C Szerkezeti példa
Lássunk egy egyszerű példát a C nyelv szerkezetére.
#include #include struct employee { int id; char name[50]; }e1; //declaring e1 variable for structure int main( ) { //store first employee information e1.id=101; strcpy(e1.name, 'Sonoo Jaiswal');//copying string into char array //printing first employee information printf( 'employee 1 id : %d ', e1.id); printf( 'employee 1 name : %s ', e1.name); return 0; }
Kimenet:
employee 1 id : 101 employee 1 name : Sonoo Jaiswal
Nézzünk egy másik példát a szerkezetre C nyelv sok munkavállalói információ tárolására.
#include #include struct employee { int id; char name[50]; float salary; }e1,e2; //declaring e1 and e2 variables for structure int main( ) { //store first employee information e1.id=101; strcpy(e1.name, 'Sonoo Jaiswal');//copying string into char array e1.salary=56000; //store second employee information e2.id=102; strcpy(e2.name, 'James Bond'); e2.salary=126000; //printing first employee information printf( 'employee 1 id : %d ', e1.id); printf( 'employee 1 name : %s ', e1.name); printf( 'employee 1 salary : %f ', e1.salary); //printing second employee information printf( 'employee 2 id : %d ', e2.id); printf( 'employee 2 name : %s ', e2.name); printf( 'employee 2 salary : %f ', e2.salary); return 0; }
Kimenet:
employee 1 id : 101 employee 1 name : Sonoo Jaiswal employee 1 salary : 56000.000000 employee 2 id : 102 employee 2 name : James Bond employee 2 salary : 126000.000000
3;i++)>